とーしゅのしゅーと

地方在住の会社員(社内SE)で2児の母が、サイドFIREを目指します

初めてのC#とUnity

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先月受講し始めた動画編集のオンライン講座は全て受講完了しました!

新しいアプリケーションでできることが多くなるのは嬉しかったし、楽しかったです。

現時点で自分が作成したいと思う動画が特にないので、すぐに忘れてしまいそうですが😅

他にもAfterEffectsのオンライン講座があるので、そちらも受講を進めていきたいです。

 

 

先日もやりたいことの1つとしていたアプリ開発は、開発プラットフォームUnityの勉強を進めていました。

学生時代や社会人になってからプログラミングする機会は何回かありましたが、C#を使うのは初めてです。

私の性格上、初めて挑戦するものはまずネットで調べたり、勉強してからじゃないとなかなか進めることができません。

今回もネット上にあるC#勉強サイトを探してみたり。

でも何というか、プログラミング言語って少しずつお作法が違いますが、大体同じ感じ。。

源流が同じなので当たり前かもしれない笑

 

百聞は一見にしかず。習うより慣れろ。ということわざを思い出し、実際に手を動かしてみることにしました!

数年前に旦那さんが趣味でゲームアプリを開発していたので、そのときに利用していたUnityの開発本を参考に、ひとつアプリを作ってみます。

 

私が自分のために使える時間は、主に朝5〜6時半までの1時間半。

UnityやVisualStudioのインストールや準備に思ったより時間がかかり、開発を開始したのは3日目からでした。

開発本にあるアプリの題材は、脱出ゲーム。

私は一時期脱出ゲームにハマり、休みの日ごとに脱出しまくっていました。

自分に馴染みがある題材だったので、よりモチベーションが上がります。

 

本の解説通りにさくさく作成していきますが、開発中盤あたりでUnityのカメラとcanvasの設定で行き詰まりした。。

なんとか2日かかって解決し、そのあとは再び順調に開発を進めていけました。

準備から完成まで1ヶ月ほどかかりました。

漠然と2週間くらいでできたらいいな〜と思っていたので、想定よりも時間がかかってしまいました;

 

なんとなくUnityの使い方もわかったので、この後は自分が作りたいと思ったアプリの開発をどんどん進めていきます!

正解がないので少し不安な部分もありますが、楽しんで開発していきます〜

完成目標は3月末!

 

 

今年は元日から地震があり、不安な日々を過ごすこともありました。

昨年は7月からブログを毎日投稿していたのに、今はほぼ月1。

今思うと毎日は少ししんどかったので、来年は月2〜3回投稿できたらいいかな。

日に日にやりたいことがたくさん出てきて、消化できていないですが、きっとこの先も同じなんだろうな〜😁

 

今年もなんだかんだ楽しい1年でした!

来年もやりたいこと色々挑戦していきます!

 

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